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	<title>Clement Biger &#187; e-pub</title>
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		<title>e-Pub : Honda raconte une histoire d&#039;amour</title>
		<link>http://www.clement-biger.info/2010/04/23/e-pub-honda-raconte-une-histoire-damour/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 21:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clément</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-pub]]></category>
		<category><![CDATA[campagne]]></category>
		<category><![CDATA[honda]]></category>

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		<description><![CDATA[Les formats publicitaires &#171;&#160;display&#160;&#187;, à savoir les bannières, pavés, et autres &#171;&#160;expand banners&#160;&#187;, sont depuis quelques années déjà fortement concurrencés par les liens sponsorisés. Pour de l&#8217;efficacité commerciale pure, rien de mieux en effet que des liens sponsorisés : clairs, ciblés, discrets. Heureusement les bannières sont plus adaptées pour faire de l&#8217;image, grâce aux animations, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les formats publicitaires &laquo;&nbsp;display&nbsp;&raquo;, à savoir les bannières, pavés, et autres &laquo;&nbsp;expand banners&nbsp;&raquo;, sont depuis quelques années déjà fortement concurrencés par les liens sponsorisés. Pour de l&#8217;efficacité commerciale pure, rien de mieux en effet que des liens sponsorisés : clairs, ciblés, discrets.<br />
Heureusement les bannières sont plus adaptées pour faire de l&#8217;image, grâce aux animations, éléments graphiques, etc.<br />
Mais vu le nombre de bannières sur le web, il est parfois bon de changer un peu de ce qui se fait sur le marché !<br />
J&#8217;en parlais <a href="http://www.net-marketing.fr/pringles-ou-comment-aller-contre-les-standards-e-pub/">l&#8217;été dernier sur Net-Marketing.fr avec une campagne Pringle</a>s, primée à Cannes, faisant vivre une réelle histoire à l&#8217;internaute, sans se soucier des visites sur un site de destination.<br />
Cette année, c&#8217;est Honda qui suit cette voie (tout en incitant tout de même au clic vers un site de destination).<br />
Découvrez donc pourquoi il est impossible de ne pas avoir un coup de foudre en voyant la Honda Civic :<br />
<embed width="500" height="250" align="undefined" base="." scale="noscale" allowscriptaccess="sameDomain" quality="best" menu="false" src="http://www.clement-biger.info/flash/Honda_Civic_LoveBirds.swf" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"/><br />
Le format est un peu coupé, retrouvez-le <a href="http://www.bannerblog.com.au/2010/04/honda_fall_in_love.php">chez Bannerblog</a>.<br />
Une <a href="http://www.dtdigital.com.au/">campagne DTDigital</a>.</p>
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		<title>Hopper Invasion : Une campagne signée Sony Ericsson</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 21:03:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clément</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-pub]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[sony ericsson]]></category>
		<category><![CDATA[sponsorisé]]></category>

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		<description><![CDATA[Je vous parlais la semaine dernière de la campagne &#171;&#160;360 degrés&#160;&#187; Hopper Invasion. C&#8217;était aujourd&#8217;hui le jour de la révélation de l&#8217;annonceur, avec un dispositif assez musclé. Pour le web, on notera principalement l&#8217;habillage de Yahoo !, avec 3 étapes au cours de la journée, autour de l&#8217;événement du jour, à 15h, avec la &#171;&#160;flash [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je vous parlais la semaine dernière de la campagne &laquo;&nbsp;360 degrés&nbsp;&raquo; Hopper Invasion.<br />
C&#8217;était aujourd&#8217;hui le jour de la révélation de l&#8217;annonceur, avec un dispositif assez musclé.<br />
Pour le web, on notera principalement l&#8217;habillage de Yahoo !, avec 3 étapes au cours de la journée, autour de l&#8217;événement du jour, à 15h, avec la &laquo;&nbsp;flash mob&nbsp;&raquo; virtuelle, mettant en scène des centaines de &laquo;&nbsp;hoppers&nbsp;&raquo; personnalisés par les internautes.<br />
<embed width="500" height="420" flashvars="event_function=YAHOO.yv.Player.SWFInterface&amp;forceProxy=1&amp;id=16707414&amp;vid=16707414&amp;eh=myCallbackEventHandler&amp;onsite=1&amp;site=uk.video.yahoo.com&amp;relatedByPublisher=1&amp;autoPlay=0&amp;thumbUrl=../assets/images/video_fr.jpg&amp;embed=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" quality="high" bgcolor="#F7F7F7" name="video_player" id="video_player" style="" src="http://d.yimg.com/m/up/fop/embedflv/swf/fop.swf" type="application/x-shockwave-flash"/><br />
L&#8217;annonceur se cachant derrière ces ballons rebondissants était donc Sony Ericsson, pour le lancement de deux nouveaux téléphones portables multimédia <a href="http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/aino?lc=fr&#038;cc=fr">Aino</a> et <a href="http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/satio?lc=fr&#038;cc=fr">Saito</a>, tous deux axés sur le divertissement.</p>
<p>PS: Quelle idée de Yahoo! et Sony de ne pas permettre un partage plus simple de la vidéo&#8230; et son affichage en grand écran&#8230;</p>
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		<title>e-Pub : Une nouveau cap dans les formats destructifs : L&#039;interactivité</title>
		<link>http://www.clement-biger.info/2009/11/16/e-pub-nouveau-formats-destructifs-interactivite/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 21:04:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clément</dc:creator>
				<category><![CDATA[e-pub]]></category>
		<category><![CDATA[WebMarketing]]></category>
		<category><![CDATA[campagne]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[format]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>

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		<description><![CDATA[Capcom, pour la sortie de la dernière version de &#171;&#160;Resident Evil&#160;&#187; &#8211; l&#8217;une des licences phares de l&#8217;éditeur/distributeur, baptisée &#171;&#160;The Darkside&#160;&#187;, nous propose une énième vidéo sortant du cadre, pour détruire le site support et offrir une plus grande immersion. Mais&#8230; ils sont allés plus loin que les annonceurs ayant testé ce format ces derniers [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://clement-biger.info/wp-content/uploads/2009/11/resident_evil-500x172.jpg" alt="resident_evil" title="resident_evil" width="500" height="172" class="aligncenter size-medium wp-image-1491" /><br />
Capcom, pour la sortie de la dernière version de &laquo;&nbsp;Resident Evil&nbsp;&raquo; &#8211; l&#8217;une des licences phares de l&#8217;éditeur/distributeur, baptisée &laquo;&nbsp;The Darkside&nbsp;&raquo;, nous propose une énième vidéo sortant du cadre, pour détruire le site support et offrir une plus grande immersion. Mais&#8230; ils sont allés plus loin que les annonceurs ayant testé ce format ces derniers mois.<br />
Les formats &laquo;&nbsp;détruisant&nbsp;&raquo; les pages et/ou allant au delà du format lui-même sont désormais légion.<br />
Il y a eu <a href="http://www.youtube.com/watch?v=zSU-z-t9Ku4">Wario Land Shake It</a>, premier exemple réellement marquant, puis <a href="http://www.vimeo.com/4281939">Honda</a>, ou encore <a href="http://www.clement-biger.info/2009/10/12/e-pub-canal-frappe-fort-braquo/">Braquo</a> (et bien d&#8217;autres&#8230;).<br />
Mais ces derniers restaient malgré tout relativement conventionnels par le manque d&#8217;interactivité : Oui ils sont originaux car ils sortent du cadre traditionnel, mais ils restent assez classique par le manque d&#8217;interactivité.<br />
Par exemple, sur Wario Shake It, l&#8217;internaute peut interagir avec le format (en déplaçant les blocs YouTube), mais pas dans le cadre de l&#8217;expérience du jeu en lui-même.<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/experience-the-darkside/57808">La vidéo de Resident Evil</a>, diffusée sur le site Gametrailers, propose donc les ingrédients classiques de ce type de format, en y ajoutant un ingrédient surprise et très appréciable : l&#8217;interactivité.<br />
L&#8217;internaute est ainsi invité à &laquo;&nbsp;SHOOT THE ZOMBIES&nbsp;&raquo; quand ces derniers apparaissent à l&#8217;écran.<br />
La vidéo de bande-annonce est telle que l&#8217;immersion liée au format lui-même ne fait qu&#8217;être optimisée et accentuée par cette interaction adaptant parfaitement le gameplay du jeu promu.<br />
<embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f8/1543292789" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=50016965001&#038;playerId=1543292789&#038;viewerSecureGatewayURL=https://console.brightcove.com/services/amfgateway&#038;servicesURL=http://services.brightcove.com/services&#038;cdnURL=http://admin.brightcove.com&#038;domain=embed&#038;autoStart=false&#038;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="486" height="412" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" swLiveConnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed><br />
Un excellent travail donc des agences <a href="http://www.jvst.us/">JVST</a> et <a href="http://www.spikeuk.com/">Spike Digital</a>, qui ont su proposer un dispositif inédit et parfaitement adapté au produit vendu par Capcom.<br />
Via <a href="http://adage.com/digital/article?article_id=140456">AdAge</a>.</p>
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