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	<title>Clement Biger &#187; futur</title>
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		<title>2010 : Année de réconciliation entre musique et internet ?</title>
		<link>http://www.clement-biger.info/2009/10/30/2010-annee-reconciliation-musique-internet/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 20:03:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clément</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité Web]]></category>
		<category><![CDATA[futur]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>

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		<description><![CDATA[Oui, les ventes de titres par la voie digitale commencent à devenir assez conséquente, mais il ne s&#8217;agit là que d&#8217;un aspect de la musique sur Internet, par ailleurs principalement dirigé en quasi monopole par Apple jusqu&#8217;à aujourd&#8217;hui&#8230; Mais 2010 pourrait bien nous offrir un changement dans le paysage musical sur internet et la vision [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, les ventes de titres par la voie digitale commencent à devenir assez conséquente, mais il ne s&#8217;agit là que d&#8217;un aspect de la musique sur Internet, par ailleurs principalement dirigé en quasi monopole par Apple jusqu&#8217;à aujourd&#8217;hui&#8230; Mais 2010 pourrait bien nous offrir un changement dans le paysage musical sur internet et la vision des majors.</p>
<p>Je pense qu&#8217;il est venu (pas trop tôt) le temps où les acteurs de &laquo;&nbsp;la musique&nbsp;&raquo;, et principalement les majors, réalisent qu&#8217;Internet est incontournable, qu&#8217;ils doivent bien faire avec et que pour ça, il faut qu&#8217;ils évoluent avec leur époque. Ca passe principalement par la distribution bien évidemment, source directe de revenus, mais ce n&#8217;est pas uniquement une histoire de revenus directement générés&#8230;</p>
<p><strong>La distribution :</strong><br />
Depuis plus de 8 ans maintenant, iTunes domine le marché de la distribution de musique payante, en quasi monopole. Face à ça, et malgré différentes initiatives, leur principaux reste encore aujourd&#8217;hui le téléchargement illégal. Heureusement, quelques acteurs, comme Deezer, Spotify, iLike, Last.fm ont apporté un peu d&#8217;air au marché, mais c&#8217;est surtout en cette fin 2009 que les initiatives les plus marquantes commencent à apparaître.</p>
<p><em>Spotify</em><br />
<img src="http://clement-biger.info/wp-content/uploads/2009/10/spotify.jpg" alt="spotify" title="spotify" width="128" height="53" class="aligncenter size-full wp-image-1409" /><br />
<a href="http://www.spotify.com/fr/">Spotify</a>, au cas ou vous ne connaîtriez pas, est une solution de streaming musical suédoise qui, à l&#8217;inverse de Deezer, fonctionne sur la base d&#8217;un logiciel installé, et non d&#8217;une application Web.<br />
Déjà prometteur en l&#8217;état, Spotify, qui se rémunérait par des bannières et des publicités audios, a ajouté une brique à son business model : L&#8217;offre premium. Pour 9,99€/mois les membres &#8216;Premium&#8217; peuvent écouter tous les titres du catalogue Spotify sans pub, mais aussi et surtout bénéficier de ce catalogue directement sur leur téléphone (iPhone, Android, iPod touch). D&#8217;après les échos dans mon entourage, ça fonctionne plutôt pas mal et cela assure une redistribution des revenus aux ayant droits.<br />
Mais Spotify permet également en 2 clics d&#8217;acheter la version MP3 du titre.<br />
3 sources de revenu donc entre publicité, offre premium et vente.</p>
<p><em>Deezer</em><br />
<img src="http://clement-biger.info/wp-content/uploads/2009/10/deezer.jpg" alt="deezer" title="deezer" width="105" height="57" class="aligncenter size-full wp-image-1404" /><br />
Les développements du business model du nouvel entrant Spotify ont poussé Deezer à s&#8217;engager dans la même voie, et le site français proposera donc une <a href="http://www.zdnet.fr/actualites/internet/0,39020774,39386687,00.htm">version mobile premium à 9,99€/mois</a>.</p>
<p><em>Google + iLike + Lala</em><br />
Google a fait pas mal d&#8217;annonces ces derniers jours, dont une concernant u<a href="http://www.wired.com/epicenter/2009/10/google-closes-the-loop-on-music-search/">n service de musique en partenariat avec les services iLike et Lala</a>.<br />
Une requête sur un nom de groupe, un titre ou simplement des paroles et vous aurez la possibilité en un clic d&#8217;écouter différents titres en intégralité, gratuitement. Libre à vous ensuite d&#8217;acheter le MP3 sur ces sites partenaires.<br />
<img src="http://clement-biger.info/wp-content/uploads/2009/10/google-music.png" alt="google-music" title="google-music" width="400" height="202" class="aligncenter size-full wp-image-1406" /><br />
Ce nouveau service, pour l&#8217;instant uniquement accessible aux Etats-Unis, pourrait avoir un impact important sur les ventes, les requêtes musicales étant fortement intégrées aux tendances de recherches sur Google (ie 3 recherches musical dans le top 10 USA au moment de la rédaction de cet article)</p>
<p><strong>Au delà de la distribution</strong><br />
Si la distribution est un point essentiel en terme de musique sur internet, le rôle de la toile va au delà, surtout ces derniers temps.</p>
<p><em>Concerts live en ligne</em><br />
Inimaginables il y a quelques années, voire même quelques mois, tant pour des raisons technologiques que budgétaires, les concerts live en ligne commencent à voir le jour.<br />
Le plus remarquable et le plus observé est certainement le concert de U2 dimanche dernier. En effet, le concert du groupe irlandais, à Pasadena, a été diffusé en direct <a href="http://www.youtube.com/u2official#p/u/">sur YouTube</a>. Ce sont environ <a href="http://www.techcrunch.com/2009/10/29/with-not-without-u2-youtube-saw-10-million-streams-sunday-night/">10 000 000 de spectateurs que YouTube a enregistrés</a> (flux provenant d&#8217;Akamai, l&#8217;un des rares acteurs du marché à pouvoir supporter une telle charge en vidéo).<br />
<img src="http://clement-biger.info/wp-content/uploads/2009/10/u2-youtube.jpg" alt="u2-youtube" title="u2-youtube" width="460" height="288" class="aligncenter size-full wp-image-1410" /></p>
<p>Ce soir, dans un cadre plus intimiste que le stade de Pasadena, les Foo Fighters se produiront à leur tour devant leurs fans du monde entier. <a href="http://www.facebook.com/foofighters?v=app_315273185327">C&#8217;est cette fois-ci non pas YouTube qui accueillera le spectacle, mais Facebook</a>, qui profitera de l&#8217;update des statuts pour permettre à ses membres d&#8217;échanger en direct.<br />
<img src="http://clement-biger.info/wp-content/uploads/2009/10/foofighters_facebook-425x500.jpg" alt="foofighters_facebook" title="foofighters_facebook" width="425" height="500" class="aligncenter size-medium wp-image-1405" /></p>
<p>Ces deux initiatives sont très symboliques, indiquant clairement que les groupes, mais certainement les majors également, intègrent dans leurs réflexion qu&#8217;une opération à titre gratuit de ce type entraînera des conséquences positives sur le long terme, et non se limitant à la réaction &laquo;&nbsp;Ca fait 10 000 000 de spectateurs en moins pour des concerts&nbsp;&raquo;.</p>
<p><em>Production</em></p>
<p><img src="http://clement-biger.info/wp-content/uploads/2009/10/sellaband.jpg" alt="sellaband" title="sellaband" width="170" height="157" class="aligncenter size-full wp-image-1408" /><img src="http://clement-biger.info/wp-content/uploads/2009/10/mymajorcompany.jpg" alt="mymajorcompany" title="mymajorcompany" width="220" height="109" class="aligncenter size-full wp-image-1407" /><br />
Cette tendance n&#8217;est pas réellement nouvelle, mais les services de production d&#8217;artistes en ligne, exploitant le pouvoir que leur offre Internet, ne peuvent qu&#8217;aller en se développant. De <a href="http://www.sellaband.com/">Sellaband</a>, pionnier dans ce domaine à <a href="http://www.mymajorcompany.com/">MyMajorCompany</a>, le principal acteur français, ces services font appels aux internautes pour investir dans des groupes, les produire, et ainsi tirer des bénéfices de leurs artistes préférés, qu&#8217;ils soutiennent financièrement.</p>
<p>En conclusion, après une relation initialement conflictuelle entre le web et l&#8217;industrie de la musique (Napster) puis une évolution autour d&#8217;initiative personnelles des groupes (MySpace) et de la distribution digitale quasi monopolistique (iTunes), le paysage musical sur internet en 2010 s&#8217;annonce plus équilibré, avec une utilisation réelle du potentiel très riche de ce média.</p>
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		<item>
		<title>Android 2.0 : Google accentue l&#039;offensive face à Apple</title>
		<link>http://www.clement-biger.info/2009/10/27/android-2-0-google-accentue-loffensive-face-a-apple/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clément</dc:creator>
				<category><![CDATA[futur]]></category>
		<category><![CDATA[Technologies]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
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		<category><![CDATA[ebook]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[La quasi majorité des acteurs et spectateurs du marché du Smartphone perçoivent déjà le potentiel d&#8217;Androïd face à l&#8217;iPhone, mais un frein majeur semblait pouvoir s&#8217;opposer au développement stable sur la durée : la multitude de terminaux, entraînant forcément des variations de résolution, et donc de compatibilité, pour les applications. Apple a bien compris cette [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La quasi majorité des acteurs et spectateurs du marché du Smartphone perçoivent déjà le potentiel d&#8217;Androïd face à l&#8217;iPhone, mais un frein majeur semblait pouvoir s&#8217;opposer au développement stable sur la durée : la multitude de terminaux, entraînant forcément des variations de résolution, et donc de compatibilité, pour les applications.<br />
Apple a bien compris cette problématique en simplifiant les choses au maximum : iPhone première génération, 3G, 3GS ou iPod touch, tous ces terminaux utilisent la même résolution, facilitant la vie des développeurs.</p>
<p><strong>En quoi ce point évolue ?</strong><br />
La version présente actuellement en masse sur les terminaux Android est la 1.5. Cette version ne supporte pas les variations de résolution, obligeant les développeurs à produire autant de versions de l&#8217;exécutable qu&#8217;il existe de résolutions pour couvrir tout le parc Android.<br />
La version 1.6, qui commence à se propager dans les terminaux, commence à intégrer cette solution &laquo;&nbsp;multi résolution&nbsp;&raquo;, mais pas encore optimisée.<br />
La version 2.0 vient d&#8217;être officiellement annoncée et le kit de développement mis à disposition des développeurs. Les principales fonctionnalités intégrées sont :<br />
- La consolidation des contacts (et des mails) pour les divers comptes (mail, réseaux sociaux, etc)<br />
- L&#8217;optimisation du Bluetooth<br />
- Mais aussi et surtout cette gestion des multiples résolutions écran, sur la base d&#8217;un unique exécutable développé et distribué sur l&#8217;Android Market (l&#8217;équivalent de l&#8217;app store d&#8217;Apple)</p>
<p>Par défaut, on y voit surtout l&#8217;usage pour les smartphones, rarement de résolutions identiques, et ce point à lui seul permet de contrer le frein d&#8217;Android face à l&#8217;iPhone que représente cette démultiplication des terminaux.</p>
<p>Mais cette nouveauté va au delà et c&#8217;est à mon avis sur ce point que Google peut inquiéter Apple.<br />
Je parlais la semaine dernière des <a href="http://www.clement-biger.info/2009/10/22/2010-annee-du-livrel-e-book-kindle-nook/">e-books, et de leur avenir en 2010</a>. Déjà 2 eBooks basés sur Android sont sur le point d&#8217;être commercialisés.<br />
Et les ebooks ne représentent qu&#8217;une infime partie des terminaux autres que les Smartphones pouvant reposer sur Android, comme vous le verrez ci-dessous.</p>
<p><strong>PMP :</strong><br />
Les PMP sont des &laquo;&nbsp;Portable Media Players&nbsp;&raquo;, ils sont parfois également appelés &laquo;&nbsp;Tablettes internet&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Un acteur français, Archos, a commencé à travailler sur ce sujet, et son PMP est déjà considéré comme plus rapide que l&#8217;iPhone 3GS en navigation web : <a href="http://www.engadget.com/2009/10/15/new-archos-5-with-android-unboxed-meets-its-chubby-predecessor/">Archos 5</a><br />
Creative, le constructeur singaporéen, travaille également sur un PMP s&#8217;annonçant très prometteur : <a href="http://www.zii.com/Developer/Landing.aspx">Zii Egg</a><br />
La société coréenne Hard Kernel lance en décembre un terminal principalement axé sur le jeu vidéo : <a href="http://www.hardkernel.com/">Odroid</a></p>
<p><strong>Smartbooks :</strong><br />
Les netbooks ? Has-been ! Place aux smartbooks. Concrètement, c&#8217;est la même chose, mais connecté en permanence. Bref un netbook réellement dédié au web.</p>
<p>Asus a annoncé un smartbook utilisant une puce Qualcomm : <a href="http://phandroid.com/2009/06/01/qualcomm-demos-android-smartbook-by-asus/">Qualcomm Demos Android Smartbook by Asus</a><br />
Dell prépare son Smartbook sur Android : <a href="http://www.fastcompany.com/blog/kit-eaton/technomix/dells-android-packed-streak-smartbook-leaked">The Streak</a></p>
<p>Je pourrais continuer encore longtemps, mais l&#8217;objectif est simplement d&#8217;insister sur le fait que l&#8217;industrie était déjà prête à accueillir Android quitte à supporter les besoins de développement spécifiques.<br />
La croissance et l&#8217;engouement des constructeurs/développeurs ne pourra donc être que plus important avec Android 2.0 et le support des résolutions multiples.</p>
<p><strong>Là où Apple peut être atteint ?</strong><br />
Alors qu&#8217;Apple a clairement été l&#8217;initiateur de la révolution dans l&#8217;univers des Smartphone, Android commence petit à petit à grappiller des parts de marché.<br />
Il est donc envisageable qu&#8217;avec Android pour diriger le marché naissant des tablettes internet et autres terminaux à la rencontre entre l&#8217;ordinateur et le Smartphone, Apple se devra de faire une entrée fracassante pour espérer connaître le succès qui a été le sien avec l&#8217;iPhone.<br />
Bref, que du bon pour le consommateur, la guerre dans ce domaine ne faisant que commencer et ne pouvant être que bénéfique à l&#8217;innovation.</p>
<p>Pour conclure, la vidéo de l&#8217;annonce d&#8217;Android 2.0, pour ceux que ça intéresserait <img src='http://www.clement-biger.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/opZ69P-0Jbc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/opZ69P-0Jbc&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>2010 : Année des interfaces homme-machine ?</title>
		<link>http://www.clement-biger.info/2009/10/09/2010-annee-des-interfaces-homme-machine/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 22:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clément</dc:creator>
				<category><![CDATA[futur]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
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		<description><![CDATA[Les interfaces homme-machine (IHM) correspondent à tous les moyens par lesquels nous communiquons avec les machines (ou entre nous grâce aux machines). L&#8217;informatique a apporté de véritables révolutions en terme d&#8217;IHM, tant au niveau matériel que d&#8217;interface d&#8217;utilisation graphique (GUI) et un acteur principal est reconnu pour ses avancées révolutionnaires en termes d&#8217;IHM : Apple. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les interfaces homme-machine (IHM) correspondent à tous les moyens par lesquels nous communiquons avec les machines (ou entre nous grâce aux machines).<br />
L&#8217;informatique a apporté de véritables révolutions en terme d&#8217;IHM, tant au niveau matériel que d&#8217;interface d&#8217;utilisation graphique (GUI) et un acteur principal est reconnu pour ses avancées révolutionnaires en termes d&#8217;IHM : Apple.<br />
En 30 ans, Apple a apporté et/ou démocratisé des interface hommes machine telles que les interfaces à fenêtre, la souris, ou encore l&#8217;écran multitouch.<br />
Mais ces dernières années, et principalement ces derniers mois, nous observons un véritable bouillonnement d&#8217;idées et de mises en pratiques de nouvelles interfaces hommes machine, enfin appliquées à un usage grand public.<br />
Voici donc en quelques lignes pourquoi j&#8217;estime que 2010 pourra être marqué par une révolution des interfaces homme-machine :</p>
<p><strong>Les évolutions d&#8217;outils existants</strong></p>
<p><em>Souris</em><br />
La souris a eu 30 ans l&#8217;année dernière, mais ne s&#8217;est démocratisé que dans les années 80, avec l&#8217;arrivée des systèmes Macintosh et Windows. Elle a évolué à travers les ans, s&#8217;est spécialisée, mais ces innovations sont toujours restées de l&#8217;ordre de l&#8217;optimisation de l&#8217;existant à des situations spécifiques.<br />
Il y a bien eu les initatives de Force Dimension, avec leur souris 3D &laquo;&nbsp;Omega&nbsp;&raquo; à retour de force, lancées en 2003, mais leur usage est resté strictement professionnel.<br />
Aujourd&#8217;hui, Microsoft présente de nouvelles souris, intégrant différentes technologies (vidéo, multitouch) au sein d&#8217;une souris sous sa forme plus ou moins traditionnelle, pour créer de nouveaux usages.<br />
Les différentes démonstrations dans la vidéo ci-dessous laissent envisager de nouvelles expériences pour le grand public.<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SLw1MXTDlAE&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01&#038;hl=fr&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SLw1MXTDlAE&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01&#038;hl=fr&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><em>Multitouch</em><br />
Le multitouch, technologie permettant d&#8217;exploiter de multiples points de contacts sur un écran, n&#8217;est en rien nouveau. Cependant, il reste principalement utilisé par Apple sur ses produits, qui bien que grand public, ne permettent pas un taux d&#8217;équipement très élevé.<br />
La nouveauté, en 2010, est la gestion au coeur même du nouveau Microsoft Windows, Windows 7, du multitouch. D&#8217;aucuns critiqueront la fluidité de la démonstration ci-dessous, mais il n&#8217;en reste pas moins que l&#8217;intégration du multitouch dans un logiciel installé sur environ 90% des ordinateurs du monde est susceptible de faire évoluer les usages.<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uP30lnr6GPo&#038;color1=0xcc2550&#038;color2=0xe87a9f&#038;hl=fr&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uP30lnr6GPo&#038;color1=0xcc2550&#038;color2=0xe87a9f&#038;hl=fr&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><em>Manettes de jeu</em><br />
Les manettes, à l&#8217;image des souris, sont longtemps restées très semblables, ne faisant qu&#8217;évoluer et être optimisées. Puis Nintendo est arrivée avec la Wii et sa manette Wiimote.<br />
Mais encore une fois, ce n&#8217;était l&#8217;oeuvre qu&#8217;un acteur du secteur et&#8230; toujours avec une manette.<br />
En 2010, Microsoft et Sony entrent sur le marché avec leurs alternatives à la Wiimote, totalement sans manette pour Microsoft.<br />
<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UkSV1rXJ0pU&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UkSV1rXJ0pU&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><em>Clavier</em><br />
Ah le clavier, il est encore plus vieux que la souris (1960 environ, si on met de côté les machines à écrire), et pourtant, il a encore moins évolué qu&#8217;elle depuis sa naissance.<br />
Ce mois-ci, un concours étudiant a récompensé une innovation utilisant uniquement le clavier pour sécuriser un accès. Vous avez beau connaître le mot de passe de quelqu&#8217;un, si le clavier ne reconnaît pas votre frappe (vitesse, temps d&#8217;appui sur les touches, pression exercée, etc), alors vous ne pourrez aller plus loin. Les tests ont été réalisés sur des mots de passe assez courts, de 8 caractères, et la réussite est restée ahurissante, 99,4% des tentatives de connexion frauduleuse échouant.<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_vMb9JUhC1g&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_vMb9JUhC1g&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><strong>Les nouveaux usages</strong></p>
<p><em>Interfaces Homme-Machine-Environnement</em></p>
<p>Au delà de simples interfaces homme-machine, nous sommes maintenant face à des interfaces homme-machine-environnement.<br />
Je prendrais pour exemple deux initiative sur téléphones mobiles (Androïd/iPhone) avec d&#8217;un côté Layar et de l&#8217;autre Metro Paris, permettant tous deux, à l&#8217;aide de son téléphone, de localiser des lieux en réalité augmentée.<br />
Là où 2008-2009 ont été marqués par des usages de la réalité augmentée soit ultra professionnels (présentations techniques par exemple), soit très gadgets (opération promo), 2010 semble bien se profiler pour des utilisations beaucoup plus utiles, en tirant partie des performances des nouveaux outils high-tech.<br />
<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AE5AEV4l3PU&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AE5AEV4l3PU&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object><br />
<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b64_16K2e08&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/b64_16K2e08&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>Il me manque certainement des tas d&#8217;exemples, mais je pense illustrer ici une part des possibilités d&#8217;innovation et de mise à disposition du grand public de ces nouvelles interfaces homme-machine en 2010.<br />
Ah, et euh, non ce billet n&#8217;est pas sponsorisé par Microsoft <img src='http://www.clement-biger.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , mais force est de constater que quand Microsoft propose quelque chose en informatique, il y a déjà pas mal de chances qu&#8217;un large public puisse être exposé&#8230;</p>
<p><strong>Sources :</strong><br />
<a href="http://news.cnet.com/8301-17938_105-10371215-1.html?part=rss&#038;tag=feed&#038;subj=Crave">Crave</a><br />
<a href="http://www.korben.info/les-souris-du-futur-par-microsoft.html">Korben</a><br />
<a href="http://www.journaldugeek.com/2009/10/07/video-du-touch-pack-de-windows-7/">Journal du Geek</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.clement-biger.info/2009/10/09/2010-annee-des-interfaces-homme-machine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

